1. 全壘打視為一支安打計入分子。 2. 妨礙跑壘(因守備方責任而安全上壘,不算打者出局)也計入分子,避免只算安打卻讓妨礙跑壘照樣墊高分母,平白拉低打擊率。 3. 打數=所有打席結果加總,包括安打、全壘打、三振、刺殺、雙殺、接殺、妨礙跑壘、妨礙守備。
1. 統計球員個人守備位置上的接球表現。 2. 出賽場數以該球員有先發或替補上場且非dh(指定打擊),每場計為一次。
1. 用於球隊或觀測員(投補觀)的整體防守表現,又稱己方守備率。 2. 對方擊球數=對方打數-對方三振數,代表對方打進場內、需要己方防守處理的球數。
1. 統計投手的被擊球表現,又稱被擊球率,是三振率的補數。 2. 只要結果不是三振(不論安打、出局、妨礙守備),都算把球送到讓對方打得到的地方。
1. 統計投手三振對方打者的能力,面對打席數為投手在場上實際面對的打席總數。